Dokumentation: mcmd/destruct
destruct
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MAGIERKOMMANDO:
destruct objekt
ARGUMENTE:
objekt ID eines Objektes
BESCHREIBUNG:
Wenn es ein Objekt in der Umgebung (Inventory, Raum) gibt, das auf
objekt anspricht, wird dieses Objekt zerstoert.
In dem Objekt wird remove() aufgerufen, um es zu zerstoeren. Falls dies
nicht zur Zerstoerung des Objektes fuehrt (weil das Objekt gar kein
remove() definiert oder die remove()-Funktion das Zerstoeren verhindert),
bleibt das Objekt erhalten.
BEMERKUNGEN:
Spieler duerfen niemals zerstoert werden!
SIEHE AUCH:
load, clone, upd, setdmsg,
remove(L), destruct(E)
LETZTE AENDERUNG:
11.06.2014, Zesstra